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UX Research y UI Design

Cada decisión de interfaz nace del dato, no de la corazonada. Investigamos público y competencia, prototipamos y validamos con usuarios reales antes de escribir una línea de código.

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La mayor parte del retrabajo en una tienda nueva nace de una pantalla diseñada a ciegas: alguien decidió por gusto, el equipo construyó y tres meses después el dato muestra que el camino era otro. Invertimos el orden. Sale más barato acertar en Figma que corregir en producción.

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Qué incluye este servicio

Entregas que funcionan juntas o por separado, según el momento de tu marca.

Investigación de público

Entrevistas, análisis de comportamiento y lectura de los datos que ya tienes. Antes de diseñar, entendemos quién compra y qué traba la compra.

Análisis de competencia

Mapeo de lo que las marcas de referencia hacen bien y dónde dejan brecha, leyendo funcionalidad y recorrido, no solo estética.

Arquitectura de información

Taxonomía, navegación y jerarquía de contenido definidas antes de la pantalla. La encontrabilidad separa un catálogo de una tienda.

Prototipo navegable

Flujos críticos prototipados y clicables, para probar el recorrido con gente real antes de cualquier desarrollo.

Interfaz responsiva

Diseño pensado para conversión en escritorio y celular, con atención a contraste, legibilidad y accesibilidad.

Handoff documentado

Entrega organizada para el equipo de desarrollo, con componentes, estados y reglas descritas. Nadie tiene que adivinar.

Cómo trabajamos

Método claro. Un socio que se queda cuando empieza la ejecución.

  • Dato antes que pantalla

    Ninguna decisión de interfaz entra sin una razón que se pueda explicar. El gusto personal no es argumento.

  • Prueba con usuarios reales

    Validamos con quien compra, no con quien trabaja en el proyecto. Cinco personas correctas revelan más que una reunión de veinte.

  • Prototipo antes que código

    Ajustar en Figma cuesta horas. Ajustar en producción cuesta sprints y la paciencia del equipo.

  • Accesibilidad desde el inicio

    Contraste, foco visible y jerarquía semántica entran en el diseño, no como corrección después del go-live.

  • Documentación que sobrevive

    El handoff se escribe para quien mantendrá la tienda dentro de un año, no solo para quien la construye ahora.

¿Ponemos esto a funcionar en tu operación?

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto tarda la investigación?

De dos a cuatro semanas, según el tamaño del catálogo y la cantidad de perfiles de cliente. Recibes los hallazgos y la priorización al final de ese período.

¿Necesito datos listos para empezar?

No. Si tienes analytics, heatmap o historial de atención, los usamos. Si no, empezamos por la instrumentación y por entrevistas.

¿Con cuántos usuarios prueban?

En general de cinco a ocho por perfil. Es el punto donde los problemas graves ya aparecieron y el retorno de más sesiones cae.

¿El diseño sirve para cualquier plataforma?

Sí. El diseño considera las limitaciones de la plataforma que usas, sea VTEX, Shopify, Nuvemshop u Olist.

¿Ustedes también desarrollan?

Sí. Si tiene sentido, el mismo squad sigue al desarrollo, lo que elimina el ruido clásico entre diseño y código.

¿Cómo sé que funcionó?

Definimos la métrica antes: tasa de conversión, abandono en una etapa específica o finalización de tarea en prueba. Comparamos con la línea base.

¿Quieres entender cómo se aplica esto a tu marca?

Cuéntanos el escenario de tu operación. Te decimos honestamente qué se puede entregar y en cuánto tiempo.

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